Gracias a Galiza y vía VidaExtra tenemos ejemplos de publicidad In-GAme.
Vamos, que es una realidad, aunque sin criterios de segmentación. El post de vidaextra habla de publi en el juego Crackdown.
Bueno, sin segmentación tampoco. Tiene una poca segmentación, porque, para empezar anunciar 300 en un juego online de estos violentos que tanto os gustan yo lo considero segmentar. No van a anunciar novelas románticas ni tampones, sino algo afín al juego: una peli violenta basada en un cómic.
Os recomiendo que veáis el post original de vidaextra
1 comentario:
Muy interesante el artículo,si señor.
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